Bad Cat Prankster 日本語ガイド

おばあちゃんと犬:見つからないための基礎

このゲームの緊張感は、ほぼすべて「おばあちゃんに見つかるかどうか」から来ています。ところが、彼女の視界や移動ルールについて公式に書かれたものはほとんどありません。確認できることと、そうでないことを分けて書きます。

01おばあちゃんは何をするのか

公式の説明文では、おばあちゃんは「angry grandma(怒ったおばあちゃん)」として登場し、プレイヤーは彼女に見つからないように立ち回ると書かれています。つまり、家の中を動き回り、猫を見つけると何らかの反応をする存在です。

見つけた後の具体的な挙動——追いかけてくるのか、その場で終わりになるのか、持ち物を落とすのか——は公開されていません。ここは推測で埋めずに「不明」とします。ただし、家の中の通路が狭いことを考えると、見つかってから走って逃げるより、見つかる前に離れるほうが確実です。この判断は当サイトのもので、公式の記述ではありません。

説明文には「巧妙なパズル」という表現もあります。おばあちゃんの位置や視線を避けながら目標を達成する、という読み方ができますが、パズル要素の具体的な内容は不明です。

02犬の存在

第三者の解説記事(browsergamers.gg)は、おばあちゃんの他に犬が登場すると書いています。犬を押してどかす、といった記述も同じ記事にあります。ただしこの記事は公式ではなく、内容の一部は生成的に書かれた可能性があります。当サイトは、公式ページで確認できた事項と区別して扱います。

犬が猫を見つけて知らせるのか、単に障害物なのかは不明です。犬に関する記述を読むときは、出典が第三者であることを意識してください。

03見つかったときの処理:分かっていること・いないこと

分かっていること
見つからないことがゲームの条件として明記されています(CrazyGames 説明文)。
不明:ペナルティ
見つかった瞬間にゲームオーバーなのか、追跡が始まるだけなのかは書かれていません。
不明:視界のルール
正面の一定範囲だけ見えるのか、部屋にいるだけで見つかるのかは不明です。
不明:隠れ場所
棚の中や戸棚に隠れられるという記述は第三者記事にありますが、公式には確認できません。
不明:やり直し
見つかった後に同じ部屋から再開できるかは不明です。

04距離を取るための3つの考え方

おばあちゃんの仕様が不明な以上、対策は「見つかる確率を下げる」方向になります。以下はゲームの仕様ではなく、狭い屋内で動く相手に対する一般的な考え方です。

  • 音の出る行動を続けてから移動する。壊す・投げる・汚すを1か所でまとめて行い、そのあと静かに離れると、居場所を絞られにくくなります。
  • 視界の外に出たら、その場で止まらずに部屋を変える。物陰に隠れるより、部屋そのものを変えるほうが確実です。
  • 戻ってくる前提で動く。壊した部屋に再度用があるなら、奥の物から先に片付けておくと、二度目の侵入が短くなります。

05未確認のままにしていること

当サイトは、おばあちゃんの巡回ルートや視界の角度を「こうだ」と断定しません。公開情報に無い数値を書くと、読者がそれを前提に遊んでしまい、結果として役に立たないページになるからです。

もし公式アップデートで仕様が公開されたら、この節を書き換えます。更新の確認は配信元のページで行い、当サイトの更新履歴にも記録します。