タスクリストの読み方と回し方
このゲームで「次に何をするか」を教えてくれるのは、事実上タスクリストだけです。ところが公式ページには「T で開く」としか書かれていません。ここでは、公開情報から確実に言えることと、当サイトの整理を分けて書きます。
01タスクリストは「やることの一覧」
公式の操作一覧には、T キーが task list とあります。つまりゲーム内に、達成すべき目標の一覧が用意されているということです。説明文にある「数十種類のユニークな目標」は、この一覧に載っている項目を指していると考えられます。
タスクリストを開くと何が表示されるか(チェックボックス、文章、アイコン、達成数など)は公開されていません。ただし、目標が「数十種類」あるという記述から、1つの大きな目標ではなく、小さな目標が多数積み上がる設計だと推測できます。この推測は当サイトのもので、公式の記述ではありません。
大事なのは、タスクリストが「進行状況の画面」ではなく「次の行動の指示」だという点です。開いたときに未達の項目があれば、それが今やるべきことです。
02タスクの分類(当サイトの整理)
公式説明文に出てくる行為は、引っかく・倒す・盗む・壊すの4つです。これに操作一覧の汚し(X / Z)を加えると、いたずらの系統は大きく5つに分かれます。以下の分類は当サイトが読みやすさのためにまとめたもので、ゲーム内の公式カテゴリではありません。
| 系統 | 代表的な行為 | 使うキー | 根拠 |
|---|---|---|---|
| 破壊 | 家具を引っかく、物を壊す | E / 左クリック | 公式説明文 scratch furniture, destroy |
| 転倒 | 花瓶などを倒す | Q → R(持って投げる) | 公式説明文 knock over vases |
| 窃盗 | 台所の食べ物を持ち去る | Q(持つ) | 公式説明文 steal food |
| 汚損 | おしっこ・うんち | X / Z | 公式操作一覧 peeing / pooping |
| その他 | 着せ替え、ミニゲーム | L / G | 公式操作一覧 dress up / mini games |
031ランでの回し方
タスクリストを開くタイミングを決めておくと、動きが安定します。おすすめは「部屋を出る直前」と「新しい部屋に入った直後」の2回です。開いている間は視界が狭くなるので、おばあちゃんが近いときは開かないほうが安全です。
- 新しい部屋に入ったら T を開き、その部屋で完結するタスクを探す。部屋をまたぐタスクは後回しにします。
- その部屋のタスクを粗方やったら、もう一度 T を開いて残りを確認する。残りが遠い部屋のものだけなら、移動に移ります。
- 移動中は壊せるものを探しながら歩く。移動そのものが無駄にならないので、結果的にタスクが早く埋まります。
- おばあちゃんの気配があるときは、タスクより離脱を優先する。見つかってからの立て直しのほうが時間を使います。
- 1つのタスクに固執しない。数十種類あるということは、詰まったら別のタスクに移れるということです。
04タスクが進まないときに見る3点
同じ行為を繰り返しているのにタスクが増えないときは、行為そのものが違うか、対象が違うか、そもそも別の部屋が対象か、のどれかです。順番に潰します。
- 対象が違う
- 「家具」とひとくちに言っても、椅子・棚・ソファでは扱いが違う可能性があります。同じ部屋の別の物で試してください。
- 行為が違う
- 引っかく(E)で反応しない物は、持って投げる(Q → R)と反応することがあります。壊すより落とす、が正解のタスクもあります。
- 場所が違う
- 数十種類の目標が部屋ごとに割り当てられているなら、その部屋に該当タスクがないこともあります。T を開いて、残っているタスクがどの部屋を指しているか読み直してください。
05公開されていない仕様
- タスクの総数
- 「数十種類」とだけ書かれており、正確な数は不明です。
- 達成の判定
- 何をもって達成とするか(1回で十分か、回数が必要か)は不明です。
- 報酬
- タスクを達成すると何が起きるか(部屋の解錠、衣装、スコア等)は公開されていません。
- やり直し
- 失敗したタスクを再挑戦できるかは不明です。